第一性原理:游戏要好玩,才会有人玩。
探索由 AI 游戏机制大模型驱动的无限可能。
游戏要好玩,才会有人玩。这是我们做一切决策的起点。
决定我们能做什么。技术是边界的拓荒者——AI 游戏机制大模型让每一个创意都有被实现的可能,我们用技术打破不可能。
决定我们不做什么。品味是约束美学的力量——我们有意识地选择克制,让每一个设计决定都在强化体验的本质。
给我们做下去的动力。好玩是我们最重要的产品指标。当一个机制让人会心一笑时,我们就知道走在了正确的道路上。
首款真正意义上的 AI 原生 Roguelike 游戏
自研"AI 游戏机制大模型"赋予游戏真正的涌现性——这里没有写死的技能树,没有策划预设的上限。你的创意,就是游戏的边界。
自研 AI 游戏机制大模型实时理解你的创意——从激光无人机到时空黑洞,万物皆可生成。
C4 炸弹 + 霰弹枪 = 散射爆破枪;加上回旋镖 = 回旋护体弹。你的想象力,就是武器的上限。
基于多模态大模型训练,每一次 Build 既符合直觉又充满惊喜——每局都是全新的创造之旅。
我们已经是全球领先的 3D 生成式 AI 公司——已有产品 meshy.ai 在海外主要市场的份额超过同行第二名、第三名、第四名、第五名的总和。
完善的技术储备、充足的现金流与顶级资本支持,让我们能够更加激进地探索星辰大海。
团队核心成员来自国内头部游戏公司,拥有丰富的大型游戏开发经验与 AI 技术积累。我们相信,最好的游戏,由最懂游戏的人与最先进的 AI 共同创造。
Meshy 产品在技术和商业化的成功为我们带来了坚实的基础,让我们能够将顶尖的 AI 能力注入游戏,探索前所未有的互动体验。
我们正在组建一支顶尖的游戏创作团队。如果你相信 AI 正在重写游戏的边界,欢迎加入我们。